L’azienda di analisi statistiche Flurry ha segnalato, con un comunicato pubblicato in questi ultimi giorni, come il mercato del mobile gaming si stia affermando semrpre più negli Stati Uniti, a discapito delle “tradizionali” forme del portable gaming. Secondo i risultati indicati nel documento, addirittura il 58% (vale a dire, ben più della metà) dei ricavati del portable gaming si fonda su prodotti per piattaforma iOS ed Android; un cambiamento di rotta inaspettato rispetto ai risultati dello scorso anno, che vedevano Nintendo e Sony contendersi il 57% dellq auota di mercato.
Il dato più interessante è che i giochi, sia su iOS che su Android, hanno visto triplicare la propria presenza sul mercato, passando dal mero 20% nel 2009 a circa il 60% nel giro di due anni. Allo stesso tempo Nintendo, che dominava un tempo, si è ridotta a conquistare un terzo del mercato nel 2011, mentre ne controllava i due terzi nel 2009. Considerati nell’insieme, i giochi per iOS ed Android hannop prodotto ricavi, nel 2009, 2010 e 2011, rispettivamente di 500 milioni, 800 milioni ed 1 miliardo e 900 milioni di dollari.