Cosa succederebbe se i nostri contenuti sui social network diventassero reali? E, soprattutto, se potessimo giocare con questi contenuti? E’ questa la domanda principale intorno al quale è nato il progetto Tweetland, “la prima serie di videogiochi che gioca con la realtà”.
Il progetto è nato in Costa Rica, in un gruppo di giovani talenti (grafici, sviluppatori, musicisti, addetti al marketing, e così via) già vincitore di numerosi premi nell’ambito dello sviluppo software e creatore, fra gli altri, del gioco Wackyland Boss. Il team ha deciso di iniziare a muovere autonomamente i primi passi proprio con questo nuovo ed affascinante progetto. Vediamo un po’ di cosa si tratta.